Sonntag, 30. September 2018

Update vom ersten Teaser

Ich habe noch einige Fehler im ersten Teaser gefunden. Deshalb gibt es jetzt eine neue Version zum Herunterladen und der alte Link wurde entfernt.
Es gibt leider (kaum) neuen Content, aber es sind eine Fehler und Probleme behoben.

Update log:
- Das Kampfsystem wurde neu gebalanced. Auswirkungen: Selan stirbt nicht mehr so schnell und Dekar erhält mehr Schaden durch Attacken.
- Die Monsterbewegungen sind verändert. Die Monster bewegen sich dadurch wie geplant zufälliger und in passenderer Weise.
- Einige Bugs im Turm sind behoben.
- Die Säulen im Turm wurden leicht verändert, um bestimmte Bugs zu verhindern.
- Selan hat einen neuen Zauber "Funken", der eine Vorstufe zum Zauber "Feuerball" (also schwächer) ist.
- Andere Kleinigkeiten.


DOWNLOAD:  https://drive.google.com/open?id=1wz-FiNEk8YN0PShkfNXHhK9-vGRK_-vC

Montag, 20. August 2018

Lufia Teaser ist da!

Hallo, hallo!
Es ist soweit. Ich habe heute den ersten Teaser meines Lufia Projekts hochgeladen.
Der Titel ist "Lufia - Der Herrscher der Hölle" (oder auf Englisch: "The Lord of the Sinestrals").

Dieses Projekt ist ein RPG Maker MV Projekt. Die Ressourcen sind weitestgehend vom Standard-RTP.
Einige Musikdateien sind von SourJovis (YouTube), der die alte Lufia Musik neu aufgesetzt hat.

Ich möchte diese Chance nutzen und um Hilfe beim Projekt bitten!
Bitte meldet euch, falls ihr Interesse habt, mir zu helfen!


DOWNLOAD LINK: Entfernt ! Bitte benutzt den neuen Link.


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Informationen zum Projekt:
Ich arbeite zur Zeit an einem RPG Maker MV - Projekt, in welchem ich einen Nachfolger von Lufia 2 erstelle, aber eben nicht Lufia 1. 
Eigentlich ist Lufia 2 der Prequel zu Lufia 1. Jedoch ist meine Fortsetzung der Ereignisse eine andere.
Es tauchen, wie in Lufia 2, die Helden Maxim, Tia, Guy, Selan, Dekar, Lexis und Artis auf und auch die Höllenfürsten Gades, Amon, Erim und Daos sind wieder dabei.

Die Story von meinem Lufia-Projekt beginnt etwa 100 Jahre nach dem Ende der Story von Lufia 2. Die Höllenfürsten wurden besiegt, Maxim und die restlichen Helden sind tot.
Der Teaser hat ein kurzes zusammengefasstes Intro, in welchem in schamloser Kürze erklärt wird, wieso dennoch die Helden und Antihelden auftauchen.
Dieses Intro ist jedoch - wie erwähnt - gekürzt und demnach müsst ihr diese Kürze und offene Fragen verzeihen.
Wie dem auch sei, so sind die Höllenfürsten erneut auf der Welt und müssen aufgehalten werden, was zu einer Reihe von neuen Entwicklungen und Hintergründen führt, die in Lufia 2 unentdeckt geblieben sind.
Man muss diesmal sicherstellen, dass die Höllenfürsten auch tot bleiben.

Ein Teaser ist eine Art Miniatur-Demo. Es wird also ein winziger Ausschnitt gezeigt, wie das Spiel in etwa aussehen soll.
Der Teaser soll somit einen Eindruck vermitteln, was erreicht werden soll und wie sich das Spiel spielt.
Der Sinn ist, dass ich Leute anwerben möchte, mir bei der Erstellung des Spiels zu helfen.
Ich brauche dringend insbesondere graphische Hilfe. Deswegen ist der Teaser (beinahe!) ausschließlich in RTP-Graphiken gehalten, wie es mir auch geraten wurde.
Der Teaser und das Spiel werden kostenfrei veröffentlicht.
PS: Graphik oder Grafik. Es ist beides korrekt.

Wie oben erwähnt, ersuche ich euch um Hilfe bei meinem Projekt.
Ich brauche insbesondere Helfer bei der Graphik, wie unschwer zu erkennen sein wird.
Wie oben erwähnt wird das Spiel und auch jeder Teaser oder jede Demo kostenfrei zur Verfügung gestellt, weshalb ich keine Geld als Vergütung anbieten kann.
Ohnehin wäre eine Bezahlung im offiziellen Sinne eher schwierig, weil ich dann als Arbeitgeber gelten würde und dann verschieden Verpflichtungen gelten würden.

Also kann ich als Vergütung nur anbieten:
- Es gibt noch 2 Semi-Hauptcharaktere, die noch nicht komplett feststehen. Da kann man zum Beispiel Namen geben und wie der so sein soll vom Wesen her.
- Es wird kurz nach der Anfangscinematic eine weitere Cinematic geben, in der einige Credits gezeigt werden. Dort kann man auftauchen.
- Zum Ende des Spiels gibt es noch einmal Credits.
- Es gibt viele Charaktere, die in Dörfern oder Städten eine Rolle spielen. Dort könnte man auch z.B. namensgebend beteiligt sein.
- Man kann Subelemente des Spiels mitbestimmen.